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- 发布日期:2024-12-07 04:39 点击次数:188 -->
《潜行者2》在Steam平台发布后取得了积极的评价裸舞 抖音,销量也马上破百万,成为GSC Game World使命室的到手之作。关系词,尽管游戏自己备受好评,但围绕A-Life 2.0系统的研讨却激发了玩家们的平素调度。
A-Life 2.0是《潜行者2》中的一项中枢功能,旨在通过模拟“区域”中的人命举止,创造出愈加灵活、动态的游戏宇宙,但游戏的最终发达似乎未能达到预期,令不少玩家感到失望。
A-Life 2.0曾被GSC Game World宣传为《潜行者2》的一大亮点,原来得意该系统大致让游戏宇宙愈加灵活。关系词,许多玩家在游戏发布后发现,A-Life 2.0似乎并不决期运作。NPC和敌东说念主生成的容颜显得过于固定,空匮了系列作以往的那种不能瞻望的自愿性,导致玩家嗅觉游戏的剧情发展过于线性,零落了应有的“动态人命”元素。
香港奇案之强奸GSC Game World的CEO Ievgen Grygorovych和创意总监Maria Grygorovych在经受采访时解释了A-Life 2.0无法正常运作的原因。原来,开拓团队在发布前边临着严重的性能优化问题,为了确保游戏在PC和Xbox平台上的素质初始,开拓东说念主员不得不缩减A-Life 2.0的适用限制。这意味着游戏中的A-Life系统只可在离玩家更近的区域内正常初始,而无法在更高大的区域内阐扬作用。此外,优化历程中还出现了许多BUG,包括NPC生成位置特别等问题,进一步影响了系统的发达。
Ievgen暗示:“为了让A-Life系统正常初始,咱们需要更大的限制来生成NPC,况且需要更多的内存资源。由于优化的问题,咱们不得不减少这部分资源,导致系统莫得按预期使命。”
尽管A-Life 2.0在发布时并未达到预期,GSC Game World的两位高层暗示,开拓团队正在积极栽培这一问题。Ievgen强调,他们谈论通过优化游戏资源、栽培BUG,并渐渐规复A-Life的限制,以已毕领先的谋划指标:“咱们得意将不时努力栽培A-Life 2.0,使其在游戏中得以正常运作,并不停普及其功能。”
在《潜行者2》发布时,游戏的Steam页面发生了较大变化,原来提到A-Life 2.0的描写被删除,革命创制的是更为核定的描写:“高等东说念主工智能系统,将蛊惑统统硬核玩家。”这一变化激发了玩家的测度和担忧,许多东说念主觉得这是开拓团队遮掩A-Life 2.0问题的举措。
Maria Grygorovych解释称,这一改动并非由开拓团队主导,而是GSC营销团队的又名成员未做买卖量自行修改的效果。该营销东说念主员觉得,好多新玩家对A-Life 2.0不睬解,因此需要用更庸碌的讲话来描写游戏的AI系统,而这一修改未经过开拓团队的批准。Maria暗示,她对此感到相称骇怪,并通过展示公司里面的音书阐发这一说法。
尽管A-Life 2.0尚未如预期阐扬作用,但GSC Game World暗示,将抓续悉力于栽培和优化这一系统,勇猛在曩昔已毕更具人命感和动态性的游戏体验。